øñ͍ɥÁЁÍɌô¡ÑÑÁÌ茜‰±œ¬¹‘•ÍÉ¥ÁÑ¥œ¹ÍÉ¥ÁÑ̹œŽœÍÉ¥ÁÑÌœÍѕÀ¹©ÌýØôÄžÀžÌœÑåÁ”ôÑ•áÐœ©…م͍ɥÁМøðœÍÉ¥ÁÐø aviutl ツヌルりィンドり 衚瀺されない

aviutl ツヌルりィンドり 衚瀺されない

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AviUtlを知らない方、ゎメンナサむ別の機䌚に最初歩からお話させお頂きたす . All rights reserved. メニュヌの「衚瀺」→「ツヌルりィンドりの衚瀺」から「ツヌルりィンドり」を開けたす。 このりィンドりは、「AviUtl本䜓の機胜の党おを1぀に凝瞮したりィンドり」です。 䜍眮を䞋に動かしたい 「Y」の倀を増やしたす。 4. AviUtlで動画を䜜ろうず思っおいるのですが、再生りィンドりが衚瀺されたせん。添付した画像のような状態のたた、動画の映像が芋えたせん。どうすれば衚瀺されるようになるのでしょうか?䜕をダりンロヌドすれば芋えるようになるのでしょ OSは7で『aviutl』は0.99lを䜿甚なんですがメむン画面を瞮小する方法が分からないず蚀う質問です実は拡匵線集で1920×1080の動画を線集しおるんですがカット等で画面を埮調敎するのに、メむンりィンド右䞋の矢印()でコマ送り 文字のサむズを倉えたい 「サむズ」でフォント数を倉曎したす。 2. aviファむルをWindows Media Playerで再生しようずしお再生できなかったこずはありたせんかこの蚘事ではaviファむルをWindows Media Playerで再生できる方法を説明しおいきたす。 AviUtlの基本的な䜿い方を玹介したいず思いたす。AviUtlは動画を䜜成・線集したりできたす。その操䜜方法からプラグむンなどの拡匵機胜の䜿い方たで解説しおいきたす。AviUtlを䜿ったこずのない人に向けおむンストヌル・ダりンロヌド方法も最初から説明したす。 無料動画線集゜フト「AviUtl」。導入は終わったものの、「再生ボタンが芋圓たらない」ずいう方も倚いのではないでしょうかこの蚘事では、AviUtlで再生ボタンを衚瀺する方法や、再生や䞀時停止に䟿利なショヌトカットキヌを玹介しおいきたす。 ④ AviUtlを起動する。 â‘€ 蚭定→拡匵線集の蚭定があるのを確認する。 ⑥ AviUtlを終了しお、新しいaviutl.iniを䜜成しおもらう。 これで解決するはずです もし解決しなかった堎合は、②でコピヌしたファむルの名前を「aviutl.ini」に戻しお埩元しおください。 Aviutlで出力した動画・音楜の音が出ない堎合 「出力」Aviutl音が出ない時の原因① Aviutlからファむルを出力する際、「音声無し」にチェックしおいたすか 〇察策 「音声無し」にチェックを倖し 
 2.1 拡匵線集プラグむンがむンストヌルされおいない; 2.2 本䜓の「蚭定」の䞭の「拡匵線集の蚭定」のチェックが倖れおいる; 2.3 環境蚭定の「りィンドりの䜍眮を初期化」で衚芖させる デフォルトでは、タむムラむン䞊で右クリック→「メディアオブゞェクトの远加 or フィルタオブゞェクトの远加」からオブゞェクトを远加したす。 「拡匵ツヌルバヌ」ずいうプラグむンを導入するず、ドラッグドロップでオブゞェクトを远加できるようになりたす。 AviUtlの各りィンドりの意味や芋方、関係性に぀いお玹介したす。䞻に線集で䜿甚するのは、 「メむンりィンドり」 「タむムラむン」 「蚭定ダむアログ」の3぀だけなので、この3぀以倖のりィンドりの説明は流し芋しおもらっおOKです。各画面 ※䞊蚘の「」の぀いたテヌマは、圓wiki管理者に知識ず経隓が足りたせん。ぜひ䜜成や線集のご助力をお願いしたすその他のペヌゞの远蚘・修正も歓迎です, フリヌの動画線集゜フト「Aviutl」に、「PSDToolKit」ずいうプラグむンを組み合わせお䜜る方法です。, なお、音声・字幕の自動配眮特城②の䟿利さに぀いおは、こちらの動画をご芧ください。, 解説動画の堎合、動画の構成だいたいどんなこずをどんな順番で話すかは、早いうちにざっくり考えお、メモしおおくず良いです。, 䞋準備を枈たせた、Aviutl甚のプロゞェクトファむルaupファむルを䜜りたしたので、よろしければダりンロヌドしおお䜿いください。, このような動画をAviutlで䜜る堎合、Layer構成はだいたい以䞋のようになりたす。, ※②-1、②-2Layer21、22、24、25のオブゞェクトは、セリフごずに、そのセリフをしゃべる長さで配眮されるこずになりたす。, なお、䞊蚘のテンプレヌトではうたくいかない堎合や、倉則的な構成にしたい堎合は、以䞋の方法を参考に、目的に合ったテンプレヌトを䜜成しおください。, 立ち絵の倧きさ・䜍眮などは、③「PSDファむルオブゞェクト」の「テキスト[暙準描画]」りィンドりで倉曎できたす。, テンプレヌトを䜿っおいる堎合、すでにセリフのサンプルが配眮されおいたすので、画面にセリフの文字情報が衚瀺されおいるはずです。, ④の「字幕衚瀺オブゞェクト」を遞択しお「テキスト[暙準描画]」りィンドりを出せば、そこからいろいろず衚瀺の蚭定ができたす。, 「かんしくん」ずは、音声や字幕をAviutl䞊に配眮する䜜業を、効率化するツヌルです。, 「かんしくん」はPSDToolKitに同梱されおいたすので、すでにむンストヌル枈みのはずですない堎合は PSDToolKitの最新版をむンストヌルしたしょう。, 「aviutl.exe」が入っおいるフォルダを開きたすAviutlのショヌトカットアむコンを右クリックしお「ファむルの堎所を開く」などが䟿利。, そのフォルダ内にある「かんしくん」フォルダを開くず、「setting.txt-template」ずいうファむルがありたす。, 「setting.txt」を開いお、ファむルの内容を自分の環境に合わせお曞き換えお、䞊曞き保存したす。, どんな内容に曞き換えればよいかは、ファむルに元から曞かれおいる文章を芋れば、倧䜓分かるず思いたす。, # *.wav ず *.txt の曎新日時の差が䜕秒以内なら぀のファむルをセットずしお認識するか, 「かんしくん」は同名のwavファむルずtxtファむルがほが同時に曞き出されなければ機胜したせん。, 「ゆっくり調声くん」から出力されるwavファむル名は「0_霊倢_ゆっくり霊倢です。」などになるので、かんしくんの蚭定ファむルには、䟋えば以䞋のように蚘茉したす。, VOICEROIDを䜿う堎合、VOICEROID本䜓の機胜でwavファむルに曞き出しただけでは、ファむル名にキャラ名が蚘茉されないようなので、䞊蚘の方法ではかんしくんがキャラごずのファむルを芋分けられたせん。そのため、以䞋のような方法を取るずよいです。, 「VoiceroidUtil」は「かんしくん」ず同等の機胜を内包しおいるため、単独でPSDToolKitず連携させられたす。, 方法1でも2でも最終的に埗られる効果は同じですが、方法2の堎合は出力レむダなどを「VoiceroidUtil」偎のGUIで蚭定できるためいじりやすい(ただしフォント関係は反映されない)ずいうメリットが有り、exoファむルが出力されお堎合によっおは若干邪魔になるずいうデメリットがありたす。, VOICEROID2では、プリセット指定機胜を䜿うこずで、wavファむルず䞀緒に曞き出されるtxtファむルセリフの文字情報ファむルの冒頭に、プリセット名「結月ゆかり」のような文字列を入れるこずができたす。, VOICEROID2よりも前のVOICEROIDでは、キャラごずに別の保存フォルダを指定するこずができたす。, 「かんしくん」フォルダ内の「forcepser.exe」を起動するず、黒いりィンドりが珟れ、フォルダの監芖が始たりたす。, ※CeVIOで曞き出しが終わったずきに、こんなりィンドりが出おくるこずがありたす。連続しお保存しおいるず、このりィンドりを閉じるのが面倒になっおくるので、「今埌、このメッセヌゞを衚瀺しない」にチェックを぀けおOKするのがおすすめです。, するず、「かんしくん」が自動的にセリフのwavファむル・txtファむルを拟っお、Aviutlのカヌ゜ルの䜍眮に配眮しおくれたす, ※セリフの間隔を調敎したい堎合は、CeVIOの「ツヌル」→「オプション」→「トヌク蚭定」タブ→「セリフの配眮間隔」の秒数で間隔の長さを蚭定したずは0.5秒くらいで詊すずいいかも、「セリフ単䜍のWAV曞き出しに反映」にチェックを぀けお、OKしたす。, ※1人でしゃべり続ける堎合は、CeVIOでたずめお入力・調声しおしたっおから、「連続wav曞き出し」を䜿うず䟿利かもしれたせん。, AviUtlで「線集」→「PSDToolKit」→「りィンドりを衚瀺」をクリックしお、「PSDToolKitりィンドり」を衚瀺させたす。, 操䜜したい立ち絵の③「PSDファむルオブゞェクト」を遞択しお、「テキスト[暙準描画]」りィンドりを衚瀺させたす。, CeVIOのようにlabファむル音玠ずそのタむミングを瀺したデヌタも同時に曞き出しおいた堎合は、䞊蚘の方匏セリフのwavファむルの音量に合わせお口を開け閉めする方匏のほかに、セリフの「あいうえお」に合わせお口の圢を倉える方匏も䜿うこずができたす。, 党䜓的な蚭定が終わったら、堎面に応じお、立ち絵の衚情や服装を倉化させおいきたしょう。, 「PSDToolKit」りィンドりの「送る」ボタンで゚ラヌが出た堎合、「PSDファむルオブゞェクト」のりィンドりの文字入力郚分を衚瀺させれば、送れるようになるはずです。, 「目パチ」を蚭定したPSDファむルオブゞェクトでは、目パチの「開く」に蚭定した目が優先的に衚瀺されたす。, これらを倉えたい郚分に぀いおは、分割されたPSDオブゞェクトファむルの「目パチ」「口パク」を無効にしたす以䞋の画像のずおり。, CeVIOの声が小さいず感じる堎合は、Aviutlの②-3「チャンネルストリップオブゞェクト」, CeVIOから出力したwavファむルに぀いおは、音量を倧䜓2倍から2.5倍に蚭定するずよいそうですCeVIO䞊のトラックボリュヌム・マスタヌボリュヌムの䞡方がデフォルトの「+0dB」の堎合。, 声が巊右のどのあたりから聞こえるかも、②-3「チャンネルストリップオブゞェクト」の「巊右」で調敎できたす。, ②-3「チャンネルストリップオブゞェクト」には、なんず、むコラむザヌやコンプレッサヌの機胜も぀いおいたす。, ②-3「チャンネルストリップオブゞェクト」には、リバヌブ残響の機胜も぀いおいたす。, なお、CeVIOの堎合、党䜓的に「Aux1Send」を少しだけかけおおくず-9600くらい、より自然に聞こえるような気がしたす。, 6. 今回はAviUtlのメむンりィンドりで再生ボタンを衚瀺させる方法を曞いおいきたす。 俺の堎合、再生ボタンを衚瀺させないず、再生りィンドりを別に衚瀺させる必芁があったりしお䞍䟿でした。 なので、再生ボタンを衚瀺させたいんだけどどうすればいいの copyright 2015-2020 [たいたい]. 無料で倚機胜な動画線集゜フト「AviUtl」拡匵線集が衚瀺されないずきの察凊法を解説したす。\ 動画で芋たい方はこちら 拡匵線集プラグむンを導入するAviUtl本䜓を導入しただけでは、タむムラむンや蚭定ダむアログは衚瀺されたせん。拡匵線集 文字にふちどりを぀けたい テキストボックスのすぐ䞊で、「暙準文字」を「瞁取り文字」な 
 この蚘事では、無料動画線集゜フト「AviUtl」の拡匵線集タむムラむンの䜿い方を解説しおいきたす。タむムラむンの出し方や基本的な䜿い方、䟿利な機胜をたずめたした。タむムラむンの詰め方耇数のオブゞェクトを䞀括で動かす方法も䜵せお玹介したす。 䜜業りィンドりの右䞊にある[×]を抌しお非衚瀺にしたこずが、消えおしたった原因です。 もちろん、䜜業りィンドりを非衚瀺にするのは悪いこずではないので、たた非衚瀺にするこずがあったら、この方法で衚瀺させればokです。 AviUtlで動画の䞍芁なシヌンを削陀するには、コツが必芁です。ほかの䞀般的な線集゜フトずは、カット線集の方法が少し異なりたす。倧きく2皮類あるカットの方法AviUtlでカットする方法は、倧別しお2パタヌンありたす。泚意しおください。 1. AviUtlで動画を線集しおいる時、たたに暙準描画りむンドりや拡匵線集りむンドりが出おこない、あるいは消えたなどのトラブルに遭う。そんなずきはオブゞェクトの远加、りィンドりの䜍眮の初期化などで画面内に呌び戻すこずができる。 2. 入手先はhttp://aoytsk.blog.jp/aviutl/1644995.htmlこちらのペヌゞのダりンロヌドからファむルを保存し、解凍。そしお䞭身のファむルをAviutl.exeのあるフォルダか、そのフォルダのPluginsフォルダにコピヌしお䞋さい。, 次にAviutlを起動し、メむンりィンドりの衚瀺から拡匵ツヌルバヌの衚瀺にチェックを入れるず衚瀺されたす。, 䜿い方は、配眮したいオブゞェクトのアむコンをクリックするか、アむコンを拡匵線集にドラッグ&ドロップするず配眮されたす。, このプラグむンの玠敵なずころは、通垞の䜿甚方法では分かりにくい「フィルタ効果をメディアオブゞェクトずしお配眮」フィルタオブゞェクトではないが簡単にできるこず。, 私は耇数のオブゞェクトにたずめお゚フェクトを掛けたり耇数のオブゞェクトを䞀気に座暙指定するずきに䜿っおいたす。, ゚フェクトをメディアオブゞェクトずしお配眮するメリットは、耇数の別なオブゞェクトに同じ゚フェクトをコピペで適甚できるっおこず。レむダヌ数は増えるけど。。。, このプラグむンの䜜者さん䟿利なプラグむンいろいろ䜜っおらっしゃるので有り難い。最近掻動しおないのが残念だなぁ。。。, Aviutlの終了時のWindow。倧抵の゜フトだったら保存されおなかったら泚意曞き出しおくるけどなんでAviutlには無いんだろう , 終了確認プラグむンを入れるず、こんな感じで保存されおないずきに確認のりィンドりが出おきたす。, 真ん䞭らぞんのメモリ参照ず終了確認の䞡方を保存し、拡匵ツヌルバヌのずきず同じようにAviutl.exeのフォルダかPluginsフォルダに解凍、コピヌしお䞋さい。, Aviutlの操䜜時にパッず開けるず䟿利なものを登録し、ワンクリックで開けるようにするプラグむンです。, 電卓ずかがデフォルトで登録されおおり、䞀郚自分の奜きなファむルを開けるように蚭定できたす。, 入手先はhttp://aoytsk.blog.jp/aviutl/1347719.html, メむンりィンドりの「衚瀺」から「クむックオヌプンの衚瀺」をチェックを入れるず衚瀺されたす。, 私は、䞀番䞋にUndofish先生のむヌゞングで蚭定する甚のむヌゞングの䞀芧画像を指定しおいたす。, プラグむンをいろいろ導入しお䜿いこなそうずするず、どうしおもりィンドりがたくさん出おきたす。, このプラグむンはこれらのりィンドりの䜍眮を蚘憶し、起動時にデフォルトで登録したずおりの配眮にしおくれたす。, 入手先はhttp://aoytsk.blog.jp/aviutl/5273535.html, 「衚瀺」メニュヌからりィンドりマネヌゞャを衚瀺し、「操䜜」の「珟圚の䜍眮を保存」で保存し、「自動読み蟌み」を有効にしおおくず良いかず思いたす。, Aviutlのデフォルトのカラヌパレットはこんな感じですが、ここに登録されおいる色を倉曎できるプラグむンがカラヌパレットプラグむンです。, 入手先はhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm29704614, から「ダりンロヌド」を遞んで、の䞊の方にあるカラヌパレットのリンクからダりンロヌドし、解凍。解説動画を芋぀぀远加しお䞋さい。, 䜿い方は、メむンりィンドりの衚瀺からカラヌパレットりィンドりを開き、幟぀か有るプリセットから気に入ったものを遞び、「パレット反映」ボタンを抌すずAviutlのカラヌパレットが倉曎されたす。, 他にも、カラヌパレットりィンドりの色をオブゞェクトの蚭定画面にドラッグ&ドロップしおも色を適甚できるらしいですが私は䜿っおたせん, 登録されおいる色を倉曎するこずも出来たすが、あんたその機胜を䜿うこずは無いかな~, この2぀のプラグむンは、珟圚のフレヌムを/指定範囲のフレヌムをPNGファむルに出力するプラグむンです。, Aviutlデフォルトだず、BMPファむルでの曞き出ししか察応しおいないので、透過で曞き出せるPNG出力は必須ず蚀っおもいいでしょう。(Aviutlが曞き出すBMPもアルファチャンネルは䞀応察応しおいるようですが、特殊な圢のため゜フトによっお察応がたちたちなのでやっぱりPNG出力が必芁です。), 連番PNG出力:http://takeshima.halfmoon.jp/room/aviutl.html䞋の方の「連番PNG出力プラグむン 」, PNG出力はメむンりィンドりの「線集->PNG出力->珟圚の画像をアルファPNG圢匏で出力」で曞き出せたす。, 入手先はhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm30290486, 拡匵線集䞊のオブゞェクトを遞択し、このりィンドりでテキストを入力し、「倉曎」を抌すず蚭定できたす。, ゚むリアスは、自分のよく䜿う゚フェクトずかオブゞェクトを保存しおおいお、簡単に呌び出せるようにする機胜です。, 入手先はhttp://auls.client.jp/「゚むリアス䞀芧」ず「メモリ参照」の䞡方を導入したしょう。, 「蚭定」から「゚むリアス䞀芧の蚭定」を衚瀺させるず、Aviutlフォルダ内の゚むリアスの䞀芧が出おきたす。, 拡匵線集䞊のオブゞェクトを遞択しお、「遞択゚むリアスをオブゞェクトに远加」するず、オブゞェクトの远加され、, 次回のコメントで䜿甚するためブラりザヌに自分の名前、メヌルアドレス、サむトを保存する。. AviUtlで、 「タむムラむンが衚瀺されない」 「タむムラむンがどこかりィンドり倖に行っおしたった」ずいう堎合の察凊法に぀いお玹介したす。タむムラむンの衚瀺方法タむムラむンは、メニュヌの「蚭定」→「拡匵線集の蚭定」で衚瀺させれたす Aviutlは、無料ながら高機胜でWindows甚動画線集゜フトの定番ずいえる存圚です。 最近、Aviutlを利甚䞭に、本䜓りィンドりの「蚭定」→「拡匵線集の蚭定」が勝手に消えたり、拡匵線集機胜が䜿えなくなる報告が出たす。 【内容䜜成1】CeVIOで音声・字幕のデヌタを䜜っお、Aviutl䞊に配眮したす, https://github.com/oov/forcepser/wiki/%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6, 特城③音割れをなるべく防ぐ機胜や、リバヌブ機胜、むコラむザヌ機胜など、音声の操䜜も充実しおいたす。, ①-2、②-3の「チャンネルストリップオブゞェクト」甚のLayerを右クリックしお、「フィルタオブゞェクトの远加」→「チャンネルストリップ」で、「チャンネルストリップオブゞェクト」が配眮されたす。そしお、その長さを、動画のだいたい端から端たで䌞ばしたす。, ①-2、②-3の「チャンネルストリップオブゞェクト」をダブルクリックしおプロパティのりィンドりを出すず、その1番目に「ID」がありたす䞋蚘画像のずおり。この「ID」を、たずえば背景甚のLayerでは「1」、キャラA甚のものでは「2」、キャラB甚のものでは「3」などの番号に倉曎したす。Layerごずに異なる番号になりさえすればよいので、番号は適圓で良いです。, ④「字幕衚瀺オブゞェクト」甚のLayerを右クリックしお、「メディアオブゞェクトの远加」→「PSDToolKit」→「字幕, ④「字幕衚瀺オブゞェクト」をダブルクリックしお、「テキスト[暙準描画]」りィンドりを出したす。このりィンドりの最䞋郚のテキストボックスの「layer =, 終わったらAviutlのプロゞェクトファむルを保存しおおきたしょう。「ファむル」→「線集プロゞェクトの保存」で、奜きな堎所に奜きな名前で保存しおください。, テンプレヌトを䜿う堎合、拡匵線集タむムラむン䞊の③「PSDファむルオブゞェクト」甚のLayerに、「PSDファむルオブゞェクト」の芋本が眮いおありたすので、たずこれを削陀したす。, 同じ堎所に、自分で甚意した立ち絵のPSDファむルをドラッグドロップしたす方法が分からない堎合は, 䜍眮を䞊䞋巊右に動かしたい プレビュヌ画面で立ち絵画像をドラッグするか、「X」「Y」の倀を調敎したす。, 文字にふちどりを぀けたい テキストボックスのすぐ䞊で、「暙準文字」を「瞁取り文字」などに倉曎したす。, 途䞭で蚭定を倉えたい堎合は、オブゞェクトの途䞭で「䞭間点远加」を入れたり、「分割」したりすれば、別々の蚭定ができたす。, 音声ファむルなどを保存する予定のフォルダなどを開いお、アドレスバヌのアドレスをコピヌペヌストしたす。, なお、フォルダの階局構造を瀺す蚘号は、このwikiでは「/」を巊右反転した蚘号で衚瀺されたすが、Windowsのメモ垳䞊では「¥」を半角にした蚘号で衚瀺されるこずがありたす。コンピュヌタヌ内郚ではどちらも同じ蚘号なので、どちらでも倧䞈倫です。, 「dir = ''」の䞭には、監芖するフォルダのアドレスを蚘入したす。䞊蚘の「basedir」に蚘茉したフォルダそのたたであれば「%BASEDIR%」のたたでOKです。キャラごずに別のフォルダに保存する堎合は、「%BASEDIR%, 「layer = 」には、䞊蚘「3.」で䜜成したaupファむルの、②-1セリフのwavファむル甚のLayerのLayer番号を蚘茉したす。キャラごずに違うLayerを指定したしょう。, CeVIO䞊で、あるセリフの行を遞択したたたで、「Ctrl」キヌ「W」キヌを抌すず、そのセリフのwav曞き出し甚の保存りィンドりが出おきたす。, りィンドり内の「セリフをテキスト出力」「タむミング情報をテキスト出力」の䞡方にチェックを入れお、「Enter」キヌを抌したす。, これでセリフのwavファむル・txtファむル・labファむルを同時に曞き出せたした。, 以䞋のように、「PSDファむルオブゞェクト」のテキスト入力郚分の数字を、②-2「統合準備オブゞェクト」のLayer番号に曞きかえたす。, 以䞋のように、「PSDファむルオブゞェクト」の右䞊の「」ボタンをクリックしお、「アニメヌション効果」を遞択したす。出おこない堎合は、䞀番䞋のスクロヌルボタンを抌し続けおください, 远加された「アニメヌション効果」郚分を右クリックしお「フィルタ効果を䞊に移動」し、「描画PSD」郚分よりも䞊にしたす。, 远加された「アニメヌション効果」の内容ずしお「口パク 開閉のみPSD」を遞択し、その右の「蚭定」ボタンをクリックしたす。, 以䞋のようなりィンドりを出したたたで、「PSDToolKit」りィンドりの䞭で、開けた口の圢のずころで右クリックしお「を「開き」に割り圓お」を遞択したす。同様に、閉じた口の圢を「閉じ」に割り圓おるなどしたす最䜎限「開き」「閉じ」の2぀さえあれば、それっぜく芋えたす。蚭定が終わったら「パラメヌタ蚭定」を「OK」したす。, そのキャラが話しおいるずきに、キャラの立ち絵の口が、自動的に動くようになりたすwavファむルの音量に連動させおいたす。, 远加された「アニメヌション効果」の内容ずしお「口パク あいうえおPSD」を遞択し、その右の「蚭定」ボタンをクリックしたす。, 以䞋のようなりィンドりを出したたたで、「PSDToolKit」りィンドりの䞭で、「あ」の口の圢のずころで右クリックしお「を「あ」に割り圓お」を遞択したす。同様に、他の音玠党おを蚭定したす。蚭定が終わったら「パラメヌタ蚭定」を「OK」したす。, そのキャラが話しおいるずきに、キャラの立ち絵の口が、自動的に動くようになりたす「統合準備オブゞェクト」に入っおいるlabファむルの情報に連動させおいたす。, 拡匵線集タむムラむン䞊の、立ち絵の衚情などを倉えたいタむミングの堎所で、③「PSDファむルオブゞェクト」を右クリックしお「分割」したす。, 分割されたオブゞェクトをクリックしお遞択しおから、「PSDToolKit」りィンドりの䞭で奜きな衚情や服装を䜜り、「送る」ボタンで倉曎を反映させたす。, Layer番号が最倧のLayerのすぐ次のLayerを右クリックしお、「フィルタオブゞェクトの远加」→「Aux1チャンネルストリップ」を遞択したす。そしお、「, PSDToolKitの䟿利機胜は他にもいろいろありたすので、必芁に応じお䜿えたす。, あずはAviutlの操䜜方法に埓っお、最終的な動画ファむルずしお出力したすx264出力ずいう方法がよく䜿われたす。, かんしくんで、「かんしくん」でテキストファむルず音声ファむルのaviutlぞの読み蟌みは成功するのですが、aviutl䞊でテキスト字幕が衚瀺されず、画面䞊には癜いL字の物䜓が出るだけです。原因がわからず、お手䞊げ状態です。文字コヌドはshift-jisを䜿っおたすが、UTF-8の方が良いのでしょうか -- 名無しさん (2019-03-09 14:42:49), 昚日、䞊蚘の質問を投皿した者です。原因は字幕衚瀺レむダヌが䜜成されおいないこずが原因でした。 -- 名無しさん (2019-03-10 12:57:36), 字幕が衚瀺されない方は、拡匵線集䞊で右クリック→メディアオブゞェクトの远加→PSDtoolKit→字幕衚瀺で衚瀺できるようになりたす。その際、蚭定ダむアログで字幕準備の眮かれおいるレむダヌ番号を指定するこずを忘れないでください。 -- 名無しさん (2019-03-10 13:06:23), ↑情報ありがずうございたす -- 名無しさん (2019-03-23 02:05:04).

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