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Publication 2018.4, WebGL ã§ã®開発を始ã‚Âるã«ã‚ãŸã£ã¦, Unityブログ: Understanding Memory in Unity WebGL, ページã®フィードãƒÂックを残ã™. Unity WebGL コンテンツã¯ç¾åœ¨ãƒ¢ãƒã‚¤ãƒ«ç«¯æœ«ã§ã¯ã‚µãƒãƒ¼ãƒˆã•ã‚Œã¦ã„ãªã„ã“ã¨ã«æ³¨æ„ã—ã¦ãã ã•ã„。一部ã®æ©Ÿå™¨ã€ç‰¹ã«ãƒã‚¤ã‚¨ãƒ³ãƒ‰ãªã‚‚ã®ã§ã¯å‹•ãå ´åˆã‚‚ã‚ã‚Šã¾ã™ãŒã€ç¾åœ¨ã®å¤§æŠµã®ç«¯æœ«ã¯æ€§èƒ½ä¸è¶³ã§ Unity WebGL ã‚’å分ã«å‹•ã‹ã™ã ã‘ã®ãƒ¡ãƒ¢ãƒªãŒã‚ã‚Šã¾ã›ã‚“。 Unity2019.4.xç³»ã§ä½œæˆã—ãŸã‚²ãƒ¼ãƒ ã‚’WebGLã§ãƒ“ルドã—ã€ã‚µã‚¤ãƒˆã«ã‚¢ãƒƒãƒ—ロードã€ãƒ—レイã—よã†ã¨ã—ãŸã®ã§ã™ãŒã€ã‚¿ã‚¤ãƒˆãƒ«ã‹ã‚‰ãƒ¡ã‚¤ãƒ³ã®ã‚·ãƒ¼ãƒ³ã¸é·ç§»ã™ã‚‹ã¨ã“ã‚ã§å‹•ã‹ãªããªã‚Šã€DevelopmentBiludã§ç¢ºèªã—ãŸã¨ã“ã‚ã€ä¸Šè¨˜ã®Runtime Error, memory&nb WebGL ã®ãƒ©ãƒ³ã‚¿ã‚¤ãƒ ã§ä½¿ç”¨å¯èƒ½ãªãƒ¡ãƒ¢ãƒªã‚’ MB å˜ä½ã§æŒ‡å®šã—ã¾ã™ã€‚ã“ã‚Œã¯æ…Žé‡ã«å€¤ã‚’設定ã—ã¦ãã ã•ã„。もã—ã“ã®å€¤ãŒä½Žã™ãŽã‚‹å ´åˆã€ã‚³ãƒ³ãƒ†ãƒ³ãƒ„やシーンを読ã¿è¾¼ã‚“ã ã¨ãã«ãƒ¡ãƒ¢ãƒªãŒè¶³ã‚Šãšã«ã€Œout-of-memoryã€ã®ãƒ¡ãƒ¢ãƒªä¸è¶³ã‚¨ãƒ©ãƒ¼ãŒç™ºç”Ÿã™ã‚‹å¯èƒ½æ€§ãŒã‚ã‚Šã¾ã™ã€‚ 1 / クリップ 3Dモデルã®ã‚¤ãƒ³ãƒãƒ¼ãƒˆã‚’è¡Œã„ã€ã‚ã¨ã¯ã€Œé›»æ°—ã‚’ã¤ã‘ã¦ã€ãªã©ã®æŒ™å‹•ã‚’実ç¾ã™ã‚‹ãŸã‚ã®ã‚¹ã‚¯ãƒªãƒ—トã®ä½œæˆã‚’残ã™ã®ã¿ã®çŠ¶æ…‹ã€‚楽å‹ã§å®Œæˆã§ãã‚‹ã¨æ€ã£ã¦ã„ãŸã®ã ãŒâ€¦ã€‚, å‰å›žãƒ†ã‚¯ã‚¹ãƒãƒ£ã‚µã‚¤ã‚ºã‚’下ã’ãŸã“ã¨ã«ã‚ˆã‚Šã€ãƒ¢ãƒã‚¤ãƒ«ç«¯æœ«ã§ã‚‚èµ·å‹•ã™ã‚‹ã‚ˆã†ã«ãªã£ãŸã°ã‹ã‚Šã€‚ã§ã‚‚実ã¯iPhoneã§ã¯èµ·å‹•ã™ã‚‰ã—ãªã„ã“ã¨ã‚‚ã‚ã‚Šã€æŒ™å‹•ãŒä¸å®‰å®šã ã£ãŸã¨ã„ã†ã®ã ã€‚ã‚ãã¾ã§iPhoneã ã‘ä¸å®‰å®šã§ã€Androidã§ã¯å®‰å®šã—ã¦å‹•ä½œã—ã¦ã„る謎。iPhone Xã¾ã§ã‚‚å‹•ã‹ãªã„ã¨ã„ã†ã®ã ã‹ã‚‰å§‹æœ«ã«è² ãˆãªã„。, 何ãŒèµ·ãã¦ã„ã‚‹ã‹åˆ†ã‹ã‚‰ãªã„ã“ã¨ã«ã¯ã©ã†ã—よã†ã‚‚ãªã„ã®ã§ã€ã¾ãšiPhoneãŒã©ã®ã‚ˆã†ãªã‚¨ãƒ©ãƒ¼ã§è½ã¡ã¦ã„ã‚‹ã‹ã‚’確èªã™ã‚‹ã“ã¨ã«ã€‚エラーログを確èªã™ã‚‹ãŸã‚ã€Macã¨iPhoneを接続ã™ã‚‹æ–¹æ³•ã‚’利用。çµæžœã€â€Out of executable memory in function at index“ã¨ã„ã†ã‚¨ãƒ©ãƒ¼ãŒç™ºç”Ÿã—èµ·å‹•ã§ãã¦ã„ãªã„ã“ã¨ãŒåˆ¤æ˜Žã€‚, “Out of memory(メモリä¸è¶³)“ã¨èžã„ã¦æœ€åˆã«ç–‘ã£ãŸã®ã¯ã€å½“然3Dモデルã«ã‚ˆã‚‹ç«¯æœ«ã¸ã®è² è·ã€‚3Dオブジェクトã®æ•°ã‚’減らã—ã¦è¡¨ç¤ºã§ãã‚Œã°ã€ãã‚ŒãŒåŽŸå› ã§ã‚ã‚‹ã¨çµè«–付ã‘ã‚‹ã“ã¨ã«ã—ãŸã€‚, ã•ã™ãŒã«ã‚­ãƒ¥ãƒ¼ãƒ–1ã¤ãªã‚‰è¡¨ç¤ºã•ã‚Œã‚‹ã ã‚ã†ï¼ã¨æ€ã£ã¦ã„ãŸã®ã§ã™ãŒâ€¦ã€‚残念ãªãŒã‚‰ã€è¡¨ç¤ºã•ã‚Œãšã€‚ãˆã£ã¨ã€ã“れ詰んã§ããŸãžã€‚iPhoneã£ã¦å®Ÿã¯ã‚¹ãƒšãƒƒã‚¯ä½Žã„ã‚“ã˜ã‚ƒãªã„ã‹ï¼Ÿ(錯覚), ã‚ー。ãªã‚“ã ã‚ˆã€ã‚‚ã†ï¼ã¨ã‚Šã‚ãˆãšé£¯ã ï¼é£¯é£Ÿã£ã¦ã‹ã‚‰è€ƒãˆã‚ˆã†ãœï¼Ÿ(ダブルãƒãƒ¼ã‚ºãƒãƒ¼ã‚¬ãƒ¼ã‚’頬張りãªãŒã‚‰), Macã‚’ã‚ãã«å¯„ã›ã€ãƒžãƒƒã‚¯ã‚’食ã¹ã‚‹ã‚·ãƒãƒˆã‚¦ã€‚ã—ã°ã—ã€å¤§ã—ãŸç­–ã‚‚ãªãæ€è€ƒåœæ­¢ã®çŠ¶æ…‹ã«é™¥ã£ãŸã®ã§ã‚ã£ãŸã€‚, Unityã‚‚ãã‚‚ã会ã«å‚加ã—ãŸã‚Šã€Web上ã®ã‚ã‚Šã¨ã‚らゆる言語ã®è¨˜äº‹ã‚’読破ã™ã‚‹æ—¥ã€…ãŒç¶šã„ãŸã“ã‚。よã†ã‚„ã手ãŒã‹ã‚Šã¨ãªã‚‹è¨˜äº‹ã‚’見ã¤ã‘ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ããŸã€‚ã“ã‚Œã«ã‚ˆã‚Œã°ã€ã€ŒiOS 11.2.2ã§ã®ä¿®æ­£ã§WebGLを表示ã™ã‚‹ãŸã‚ã®WebAssemblyã¨ã„ã†ä»•çµ„ã¿ãŒiOS上ã§å£Šã‚Œã¦ã—ã¾ã£ãŸã€ã¨ã‚る。, ãã®å¾Œã‚‚ç›´ã£ãŸã‚Šå£Šã‚ŒãŸã‚Šã‚’ç¹°ã‚Šè¿”ã—ã¦ä»Šã«è‡³ã‚‹ã‚ˆã†ã€‚最近ã§ã‚‚修正ã•ã‚ŒãŸã¯ãšã®ãƒã‚°ãŒå†ç™ºã—ã€ãƒ‡ã‚£ã‚¹ã‚«ãƒƒã‚·ãƒ§ãƒ³ãƒšãƒ¼ã‚¸ãŒReopen(å†é–‹)ã®ã‚¹ãƒ†ãƒ¼ã‚¿ã‚¹ã«å¤‰ã‚ã£ã¦ã„ã‚‹ã“ã¨ãŒåˆ†ã‹ã‚‹ã€‚, çµè«–ã‹ã‚‰è¨€ãˆã°ã€WebAssemblyよりå¤ã„å½¢å¼ã§ã‚ã‚‹asm.jsをターゲットã«ã—ãŸå‡ºåŠ›ã‚’è¡Œã†ã®ãŒãƒ™ã‚¹ãƒˆã ã£ãŸã€‚Unity 2018.3ã§ã‚ã‚Œã°ã€ã€ŒProjec Settings > Player > Publishing Settingsã®ä¸­ã«ã‚ã‚‹Linker Targetã®è¨­å®šã€ã‹ã‚‰asm.jsã‚’é¸æŠžã™ã‚‹ã“ã¨ãŒã§ãる。, ãªãŠæ¬¡æœŸãƒãƒ¼ã‚¸ãƒ§ãƒ³ã¨ãªã‚‹Unity 2019.1ã§ã¯ã€ã“ã®è¨­å®šãŒå‰Šé™¤ã•ã‚ŒWebAssemblyã«çµ±ä¸€ã•ã‚Œã‚‹ã“ã¨ãŒæ±ºå®šã—ã¦ã„る。もã—WebGLã§ãƒ¢ãƒã‚¤ãƒ«å¯¾å¿œã‚’考ãˆã¦ã„ã‚‹æ–¹ãŒã„ã‚Œã°ã€ç¾çŠ¶ã§ã¯2018.3(ç´°ã‹ã言ãˆã°2018.3.9以é™)ã‚’é¸æŠžã™ã‚‹ã“ã¨ã‚’オススメã™ã‚‹ã€‚, smartio編集部ã®ã‚¨ãƒ³ã‚¸ãƒ‹ã‚¢ã€‚Alexaスキル開発経験ã‚り。smartioå‹•ç”»ã§YouTuberデビューを果ãŸã™ã€‚ç¾åœ¨ã¯ç–‘似体験ã«ã‚ˆã‚‹IoTガジェット普åŠã®ãŸã‚ã€3Dコンテンツを開発中。, smartioã§ã¿ã‚“ãªãŒè²·ã£ã¦ã„るスマートホームガジェットをカテゴリー毎ã«ãƒ©ãƒ³ã‚­ãƒ³ã‚°å½¢å¼ã§ç´¹ä»‹ã—ã¦ã„ã¾ã™ã€‚, æ•°ã‚るスマートスピーカーã®ä¸­ã‹ã‚‰åˆå¿ƒè€…å‘ã‘ã®ã‚¨ãƒ³ãƒˆãƒªãƒ¼ãƒ¢ãƒ‡ãƒ«ã€ã“ã ã‚ã‚ŠãŸã„人å‘ã‘ã®ãƒã‚¤ã‚¨ãƒ³ãƒ‰ãƒ¢ãƒ‡ãƒ«ãªã©ä¾¡æ ¼å¸¯ãªã©ã‹ã‚‰ã‚‚è²·ã£ã¦é–“é•ã„ãªã„スピーカーを紹介。. モãƒã‚¤ãƒ«ã§ã®å‹•ä½œ iOS ã§å®Ÿè¡Œã™ã‚‹ã¨ Please note that Unity WebGL is not currently supported on mobiles. 短期間ã§åˆ¶ä½œã—ãŸã‚‚ã®ã§ã€ã‚ã¾ã‚Šãƒ‡ãƒ¼ã‚¿ã‚µã‚¤ã‚ºãŒéŽå¤§ã«ãªã‚‹ã‚ˆã†ãªã“ã¨ã¯ã—ã¦ã„ãªã„ã¨ãŠã‚‚ã„ã¾ã™ã€‚, teratailã§ã¯ä¸‹è¨˜ã®ã‚ˆã†ãªè³ªå•ã‚’「具体的ã«å›°ã£ã¦ã„ã‚‹ã“ã¨ãŒãªã„質å•ã€ã€ã€Œã‚µã‚¤ãƒˆãƒãƒªã‚·ãƒ¼ã«é•åã™ã‚‹è³ªå•ã€ã¨å®šç¾©ã—ã€æŽ¨å¥¨ã—ã¦ã„ã¾ã›ã‚“。, 評価ãŒä¸‹ãŒã‚‹ã¨ã€TOPページã®ã€Œã‚¢ã‚¯ãƒ†ã‚£ãƒ–ã€ã€Œæ³¨ç›®ã€ã‚¿ãƒ–ã®ãƒ•ã‚£ãƒ¼ãƒ‰ã«è¡¨ç¤ºã•ã‚Œã«ãããªã‚Šã¾ã™ã€‚, 上記ã«å½“ã¦ã¯ã¾ã‚‰ãšã€è³ªå•å†…容ãŒæ˜Žç¢ºã«ãªã£ã¦ã„ãªã„質å•ã«ã¯ã€Œæƒ…å ±ã®è¿½åŠ ãƒ»ä¿®æ­£ä¾é ¼ã€æ©Ÿèƒ½ã‹ã‚‰ã‚³ãƒ¡ãƒ³ãƒˆã‚’ã—ã¦ãã ã•ã„。, アセットã®ä¸€éƒ¨ãŒé«˜è² è·ã ã£ãŸã‚ˆã†ã§ã€ä»–ã®ã‚¢ã‚»ãƒƒãƒˆã«å·®ã—替ãˆãŸã‚‰å‹•ãよã†ã«ãªã‚Šã¾ã—ãŸã€‚. スマートスピーカーã§ã€ã§ãã‚‹ã“ã¨ã‚„機能ã€æœ€æ–°ãƒ‹ãƒ¥ãƒ¼ã‚¹ã‚„スマートスピーカーã®æ¯”較やレãƒãƒ¼ãƒˆæ¤œè¨¼ãªã©ã‚„ã‚ŠãŸã„ã“ã¨ãŒè¦‹ã¤ã‹ã‚‹ã‚µã‚¤ãƒˆÂ©2017 smartio inc. Out of executable memory in function at index, iOS 11.2.2ã§ã®ä¿®æ­£ã§WebGLを表示ã™ã‚‹ãŸã‚ã®WebAssemblyã¨ã„ã†ä»•çµ„ã¿ãŒiOS上ã§å£Šã‚Œã¦ã—ã¾ã£ãŸ, Projec Settings > Player > Publishing Settingsã®ä¸­ã«ã‚ã‚‹Linker Targetã®è¨­å®š, Facebook ã§å…±æœ‰ã™ã‚‹ã«ã¯ã‚¯ãƒªãƒƒã‚¯ã—ã¦ãã ã•ã„ (æ–°ã—ã„ウィンドウã§é–‹ãã¾ã™), AmazonãŒæœ¬æ ¼æ´¾Alexaオーディオã®Echo Linkã¨Echo Link Ampを発売ï¼. 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